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Like tears in the rain...

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En algún momento iba a empezar a escribir acerca de Blade Runner, en el año en el cual se veía que esta historia tomaría forma, me resulta importante hablar sobre la cinta de Ridley Scott. Empiezo a partir de una nota triste, personalmente me caló hondo enterarme de la muerte de Rutger Hauer, quien interpretó a Roy Batty. Creo que en buena medida esto es así por la importancia que he dado a Blade Runner como cinta, y particularmente a las Lágrimas en la Lluvia, como una de las citas que llevo en la mente de manera permanente. La cinta se proyectó por primera ocasión cuando yo tenía ocho años de edad, recuerdo haberla visto por primera vez cuando contaba con unos doce años, aquellos tiempos en que canal 5 las proyectaba sábados o domingos por la noche. Recuerdo haberme enterado por casualidad y la vi a escondidas, a volumen bajo, puesto que para mis padres era inapropiado que viera televisión hasta tarde. En realidad comprendí poco pero el soliloquio de Roy me atrapó: algo en esas...

2019 Año de aniversarios, y eventos, fantásticos.

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Con todo lo que se diga, este es mayor logro de la Humanidad. En 2015, el 21 de octubre para ser más precisos, un grupo de personas se reunió en algún lugar de California para esperar la llegada de Marty McFly desde treinta años en el pasado. Esto dando un ejemplo de cómo el cine nos hace soñar con posibilidades tecnológicas, las cuales asociamos con mucha fuerza a la ciencia ficción. En este 2019, esta relación entre la capacidad creativa, tanto de ficciones como de realidades, tiene una buena cantidad de aniversarios y de momentos relevantes, unos como futuros alcanzados y otros como señales de un camino recorrido por la humanidad, no siempre positivo. Quiero dejar el más importante para el final, así que comencemos este pequeño recorrido. 1982: BLADE RUNNER (Dir. Ridley Scott) Cuatro meses y contando... Una película que en su tiempo pasó casi desapercibida, salvo por unos pocos frikis quienes vieron una imagen de un futuro muy lejano, 37 años, pero al mismo ti...

El Sindrome del Episodio, o temporada, VIII

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Vivimos en la era de las sagas fílmicas. De James Bond (sorry Star Wars, se te adelantaron una década) hasta el UCM, el entretenimiento de la gran pantalla ha adoptado en formato de serie de películas que buscan contarnos historias tan grandes (por largas, quiero decir) que se vuelve necesario dividirlas en varias cintas. En la televisión es evidente que tiene más tiempo y de hecho establecen el precedente para las obras cinematográficas. Sin duda todas estas obras tienen momentos que recordaremos por siempre con afecto y otros que deseamos no existieran. Y hay algunos casos, lamentablemente cada vez más frecuentes, donde hay un episodio que establece un punto de inflexión, en el que una historia pierde tanta fuerza y coherencia que prácticamente aniquila el interés de una buena parte de sus seguidores. Esto es a lo que se me ocurrió nombrar el Síndrome del Episodio VIII. Así que en esta ocasión les compartiré mis reflexiones sobre algunos casos y las consecuencias que ha t...

Las Spoiler Wars

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Tranquilos, solo es la plantilla, I'm a man of my word. Las Spoiler Wars son algo que comparto en redes sociales casi siempre que se avecina algún estreno o lanzamiento muy esperado por el público. Hoy las películas, series de televisión/streaming, videojuegos y libros son las principales fuentes de material spoileable. Me interesa observar esto porque lo percibo como una forma del absurdo, a la Albert Camus, en el que caemos en este tiempo de consumo del entretenimiento. En estas situaciones nos asumimos en una de cuatro formas posibles, digamos una tipología de la persona ante el spoiler: * Antispoiler: No nos gustan o no los deseamos. * Indiferente: No nos importan o resultan indiferentes. * Prospoiler: Los revelamos con intención de molestar a otros. * Hipócrita: Somos antispoilers ANTES de ver el material y prospoilers DESPUÉS de verlo. El término viene del idioma inglés, como una derivación de "spoil" (estropear o echar a perder) y en su acepción s...

Requiem por una Galaxia muy, muy lejana.

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Esto resume muy bien mi sentir. Star Wars ha muerto y "nothing can stop that now" (sí, usaré la mayor cantidad de citas clásicas y precuelares que pueda). La saga que me acompañó buena parte de mi vida se terminó en 2005 y desde entonces he visto como su cuerpo ha sido profanado en incontables ocasiones por un ratón insaciable, cómo algunos de los fans de antaño padecen aquello que los psicólogos etiquetarían de una negación ante la muerte de un ser querido. Ya tiene poco más de un año que empecé un primer borrador de este texto y me basaré en él para desarrollar mi idea de por qué esta obra ya no puede aportar nada nuevo y conviene dejarla descansar para siempre. Hace poco más de cuarenta y dos años una película dio origen a un fenómeno social: gestó un tiempo nuevo, en el cual las personas encontraron una pasión por una historia clásica del bien contra el mal. Un tal George Lucas decidió realizar una épica espacial con tropos de cuento de hadas y mitologías, no tardó...

Sekiro y la accesibilidad

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Los juegos difíciles me gustan mucho. En mis años de adolescente tuve oportunidad de jugar los Ninja Gaiden del NES y logré dominarlos al grado que terminaba los dos primeros con solo una vida y la tercer entrega me requería dos en la versión americana. Los Castlevanias también fueron experiencias superadas. Contra primero requirió el código Konami pero finalmente pude superarlo comenzando con las tres vidas básicas. Si bien no terminé Battletoads lograba superar el Turbo Túnel con frecuencia y mi mejor desempeño fue la carrera de ratas. Y no conozco a nadie que no pase el último tramo sin gritar todo el tiempo. Dejé de jugar por varios años y me perdí en su momento de la generación del Nintendo 64 y prácticamente toda la del PS2. Al respecto debo señalar que la guerra de consolas siempre me pareció una tontería, mas a finales de 2005 retomé el pasatiempo con mucho más fuerza. Obviamente uno de los primeros juegos que adquirí para mi XBox fue Ninja Gaiden y el golpe de la pér...